«Места памяти» в современных видеоиграх: «Atomic Heart»

Авторы

  • В.В. Новикова РГГУ Автор

Ключевые слова:

места памяти, видеоигры, альтернативная история, ретрофутуризм, Atomic Heart

Аннотация

Статья посвящена тому, как элементы памяти и истории встроены в видеоигру «Atomic Heart» (2023). Главный фокус этой работы — анализ «мест памяти», а именно как они отражают историю и память в альтернативной истории игры, как эти элементы связывают в игре память и фантастический мир, каким образом через игровое фантастическое пространство, позволяющее исследовать возможную альтернативную реальность, фантастическая альтернатива создает новые «места памяти», вовлекающие игрока в переоценку исторических событий и культурных нарративов. 

 

This article explores how elements of memory and history are embedded in the video game “Atomic Heart” (2023). The main focus of this work is the analysis of “memory sites” —specifically, how they reflect history and memory within the alternative history of the game, how these elements connect memory and the fictional world in the game, and how the fantastical environment of the game, which allows players to explore the alternative reality, creates new “memory sites” that engage players in reevaluating historical events and cultural narratives.

Информация об авторе

  • В.В. Новикова, РГГУ

    Виктория Вячеславовна Новикова, РГГУ, магистрант

    E-mail: novikova.victoria.v@gmail.com

Загрузки

Опубликован

2025-12-01